| Raum | 8:00 - 9:15 | 9:30 - 10:45 | 11:00 - 12:15 | 12:30 - 13:45 | 14:00 - 15:15 | 15:30 - 16:45 | 17:00 - 18:15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HS01 |
SBC TechPioneers - Q1
|
SBC TechPioneers - Q1
|
|||||
| HS02 |
Mobile Commerce / App Marketing (nur nach Bekanntgabe)
|
GenAI für Studium und Beruf - Q2
|
GenAI für Studium und Beruf - Q2
|
||||
| HS03 |
Künstliche Intelligenz und Recht
|
Digitale Medien (Start am 07.11 , weitere Infos im Moodle-Kurs)
|
|||||
| HS04 |
Discrete Mathematics - Q1
|
Discrete Mathematics - Q1
|
Discrete Mathematics - Q1
|
Datenvisualisierung / Feature Engineering
|
|||
| HS05 |
Prozessmodellierung (+ Übung)
|
||||||
| HS06 |
Computer Vision
Hörer |
Technologie Mediengestaltung und GUI-Programmierung
|
|||||
| HS07 |
Coding Skills - Q2
|
Coding Skills - Q2
|
Analysis (Übung) - Q2
|
Analysis (Übung) - Q2
|
Betriebswirtschaftslehre
|
Betriebswirtschaftslehre
|
|
| SR08 |
Communication Skills (Gruppen und Termine über Moodle)
|
||||||
| PC01 |
Anwendungsentwicklung in ERP-Systemen (+ Übung)
|
Mathematik (+ Übung)
|
Mathematik (+ Übung)
|
||||
| PC02 |
Datenbanken (Übung 3)
|
Datenbanken (Übung 4)
|
Datenbanken (Übung 1)
|
||||
| PC03 |
Datenbanken (Übung 3)
|
Datenbanken (Übung 4)
|
Datenbanken (Übung 1)
|
||||
| PC04 |
Programmstrukturen
|
Prozessmodellierung (+ Übung)
|
|||||
| PC05 |
Fundamental Programming Structures (Lab Course)
HörerMuITE: 1
|
||||||
| MPC |
SBC Content & Creation - Q1
|
SBC Content & Creation - Q1
|
|||||
| SR03 | |||||||
| SR05 |
Merger & Acquisitions
|
E-Commerce Plattform-Architektur
HörerM_ECom: 2
|
Wirtschaftsethik
|
||||
| SR06 | |||||||
| SR04 |
User Experience (nur nach Bekanntgabe)
|
||||||
| SR02 |
User Experience (nur nach Bekanntgabe)
|
||||||
| SR07 |
Unternehmensbesteuerung 1 (nur nach Bekanntgabe)
|
||||||
| SR10 | |||||||
| SR13 |
Technical English - Q2
HörerB_Wing: 1
|
Technical English - Q2
HörerB_Wing: 1
|
|||||
| LR | |||||||
| LR34 |
SBC Content & Creation - Q1
|
SBC Content & Creation - Q1
|
|||||
| LR08 | |||||||
| LR05 |
Digitaltechnik (Praktikum) - Q2
|
||||||
| SR01 | |||||||
| LR30 |
Rechnernetze (Praktikum)
|
||||||
| LR27 | |||||||
| LR09 | |||||||
| LR04 | |||||||
| LR35 | |||||||
| XS05 | |||||||
| XS08 | |||||||
| YS08 | |||||||
| XS13 | |||||||
| XHS1 |
Computer-Games und interaktive Medien - Q2
|
Computer-Games und interaktive Medien - Q2
|
|||||
| XHS2 |
User Experience (nur nach Bekanntgabe)
|
||||||
| XHS3 |
Change Management (nur nach Bekanntgabe)
|
||||||
| XHS7 | |||||||
| XMPC | |||||||
| XPC2 | |||||||
| XPC3 | |||||||
| XPC4 | |||||||
| OL01 | |||||||